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            VR游戲行業的變化
            • 主機游戲的復興時代

              VR與主機游戲、端游有著天然的貼近性,同時,VR對畫面品質的極大優化和情節內容的層次豐富性也能幫助游戲提升至另一個體驗層次。

            • 引擎爭霸大戰

              VR游戲引擎的選擇主要包括Unreal(虛幻)、Unity(統一)以及近期進入市場的Crytek(尖叫引擎)。三方各有優勢,形成割據市場的對峙局面。

            • 空間利用,將刺激VR游戲的線下繁榮

              VR游戲中的空間追蹤技術能夠讓玩家真實世界的位移反饋至游戲世界。借助這項技術,線下體驗店可以將線下空間和游戲空間結合,讓交互感更加真實有趣。

            • 強社交將刺激游戲內購,進一步增強游戲的變現能力

              VR游戲的社交性非常強,在這種擬真的社交中,人的虛榮心、攀比心和占有欲也會被激發,它們是消費動機的重要組成部分,將刺激游戲內的消費。

            • 消費分發渠道的一次重要洗牌

              VR游戲的分發平臺主要以各大頭顯的商城為主,傳統的內容分發平臺也在布局VR產業,愛奇藝、新浪、騰訊、網易紛紛開始建立VR影視、游戲的分發渠道。

            案例展示

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